Andreas Rozek
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Tasten und Berührungsflächen

Bangle.js Tasten und Berührungsflächen

Die Tasten einer Bangle.js sowie die beiden berührungsempfindlichen Hälften des Bildschirmes können ausgelesen und überwacht werden.

monitorButtons

`monitorButtons` zeigt an, welche Tasten gedrückt und wieder losgelassen wurden

Beim Tippen auf die Anzeige muss man darauf achten, dass auch wirklich der Bildschirm getroffen wird. Da dieser nicht die gesamte Fläche der Uhrenoberseite einnimmt, kann man durchaus auch schon einmal daneben drücken.

Vorsicht: durch langes Drücken (eine Sekunde oder länger) der unteren seitlichen Taste (BTN3) wird das Programm verlassen - solange Sie jedoch nur kurz drücken, bleiben Sie im Programm.

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